Battlefield 3 - Geplante Änderungen für Sniper, Granatwerfer & Javelin
14.01.2012 - 16:37 von -=oL=-Menschenblut
Die Entwickler von DICE planen für kommende Updates Änderungswünsche von Fans umzusetzen.
Der Core GamePlay Designer Alan Kertz kommuniziert über den Kurznachrichtendienst Twitter regelmäßig mit Spielern des Ego-Shooters Battlefield 3 . Darüber gibt er häufiger Hinweise daraus, welche Änderungen für die kommenden Updates vorgesehen sind. Die englischsprachige Internetseite mp1st.com hat einige dieser Aussagen zusammengefasst.
Mehrere Sniper beschwerten sich bei Kertz darüber, dass sie bei der Nutzung von Rotpunkt- oder Holographische Visieren nur sehr ungenau schießen, wenn sie direkt nach dem Nachladen einen Schuss abfeuern. Laut Kerz sei das keine Vorsichtsmaßnahme um so genanntes »Quick-Scoping« zu verhindern, sondern ein bekannter Fehler, der mit einem der nächsten Updates behoben werden soll.
Die Entwickler von DICE planen außerdem den M320 Granatwerfer schwächer zu machen, nachdem sich eine Vielzahl an Spielern über die Stärke der Waffe beschwert hat. Kerz denkt laut über eine Steigerung der Nachladezeit nach, die ebenfalls integriert werden soll. Auch die Javelin soll abgeschwächt werden. Wenn ein Aufklärer einen Hubschrauber markiert, reicht ein Schuss mit der Javelin um diesen zu zerstören. DICE will das ändern. Verbessert werden soll hingegen die .44 Magnum, mit der bis zu fünf Schüsse notwendig sind um einen Gegenspieler für einige Sekunden vom Spielfeld zu verbannen. Laut Kertz ist das zu viel - er verspricht Besserung.
Back to Karkand Release
13.12.2011 - 08:57 von -=oL=-FieseSau
Battlefield 3 - Back to Karkand erscheint heute!, Downtime & Mehr
Und da wären wir also endlich: Es Dienstag, der 13. Dezember und damit der offizielle Release-Termin der ersten Erweiterung von Battlefield 3. In Back to Karkand geht es für uns auf vier neue und frische Maps - wir haben alle elemtar wichtigen Details und Informationen, damit ihr wirklich ganz pünktlich loslegen könnt. Darüber hinaus haben wir "Gameplay-Videos" zum Einstimmen auf Back to Karkand, einen simultan erscheinenden Patch für die Xbox360 und weitere kleine Infos und Details. Und dann gibt es noch mal ganz viel Gameplay schon im Voraus, ein wirklich pubertäres - aber doch irgendwie lustiges - Video und Details zum neuen Server-Patch. Let's go...
Los geht es aber mit dem, was wirklich zählt: Wann dürfen wir - sofern wir aus diversen Gründen nicht erst am Nachmittag heimkommen oder zum Zocken kommen - endlich in Back to Karkand loslegen? Die offizielle Antwort dürfte viele Spieler glücklich machen: Um 11:00 Uhr CET (Central European Time). Und ja, die haben wir bekanntlich auch in Deutschland. Im Battlelog-Forum wird zwar von Moderatoren von 9:00 Uhr geredet - aber seien wir ehrlich: Ohne frischen Server-Patch und Veränderungen an Battlelog erscheint uns das mehr als unwahrscheinlich und schlichtweg nicht korrekt...
Battlefield 3 - Back to Karkand - Release
Die PC-Version
An sich ist die Sache ganz primitiv: Die Server gehen dank Wartungsarbeiten offline, alle warten gespannt und gebannt im Forum und unterhalten sich währenddessen. Dann gehen die Server wieder online und wer Back to Karkand hat, der kann gleich loslegen. Kein Download nötig, kein Code-Gewarte oder -Wirrwarr oder sonst etwas - im Patch vom letzten Dienstag war das komplette Back to Karkand enthalten...
Los geht's um: 11:00 Uhr
Runtergeladen wird: Gar nichts.
Wenn hinter dem Map-Namen im Serverbrowser eine "2" steht, dann handelt es sich um die alternative und zweite Conquest-Variante der Map.
Wer Back to Karkand nicht hat und trotzdem auf einen Server joint, auf dem die Maps im Map-Cycle sind, wird davor gewarnt.
Man wird in diesem Fall natürlich gekickt, sobald der Server eine der vier Maps lädt.
Man kann per Quick-Match als "Back to Karkand"-Nichtbesitzer nicht auf Server verbunden werden, auf denen Back to Karkand läuft.
Server-Patch und Infos für Server-Admins
Auch hier tut sich ja bekanntlich etwas - genauer gesagt: Es gibt einen frischen Server-Patch, der schon die Release-Nummer 12 trägt. Also ja - es ist der zwölfte Server-Patch. Die ganze Anleitung findet ihr hier.
Es gibt einige Crash-Fixes
Man hat ein Problem gefixt, bei dem die Kits ganz selten extrem lange auf dem Boden liegenblieben, was den Server - sofern es durch Zufall mehrach und öfters passierte - in die Knie zwang.
[li]Die "Back to Karkand"-Maps sind jetzt enthalten.
Es gibt vier neue Map-Namen für die interne Server-Liste. Die wären: XP1_001 (Strike at Karkand); XP1_002 (Gulf of Oman); XP1_003 (Sharqi Peninsula); XP1_004 (Wake Island).
Ansonsten bleibt alles beim Alten - es gibt jetzt allerdings noch mit dem "Conquest Assault"-Modus einen neuen Modus. Den aktiviert man per Server-Files als "ConquestSmall1" - anscheinend ist der Modus auch nur für maximal 32 Spieler geeignet und gedacht.
Zur perfekten Einstimmung auf den heutigen tag gibt es jetzt erstmal etwas Gameplay - genauer gesagt: Vier mal Back to Karkand in offiziellen Trailern...
Und damit sind wir auch schon wieder fertig und am Ende - sollten wichtige Dinge zu Back to Karkand oder Ähnliches auftauchen, dann sagen wir das natürlich und werden die Nachricht mit einem Update beglücken. Als kleines Highlight gibt es noch Fan-Kunst - und jetzt warten wir mal...