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| Offiziell bestätigt - Bad Company 2 goes Vietnam |
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116 Beiträge - Tippse
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Nun ist es also ganz offiziell: Battlefield: Bad Company 2 macht eine Reise in den Vietnam. Dies wurde soeben in der Pressekonferenz von EA Games in Los Angeles bestätigt. Mehr sogar noch, wir bekommen sogar einen kleinen Trailer zu Gesicht.
Auf in den Vietnam!
Was die Gerüchte besagten, bestätigt sich nahezu komplett. Kämpfen wird man also entweder an Seiten der U.S. Marines oder der North Vietnamese Army. Zusammen mit dieser neuen Armee finden sich auch neue Fahrzeuge sowie Waffen im Spiel. 4 neue Karten, neue Achivements, Unlocks und Awards runden das Paket ab. Dicker Jungel, Luftkämpfe sowie Guerilla-Taktiken eines unberechenbaren Gegners sollen eine Non-Stop-Action in einer Sandbox-Umgebung bieten. Diese Versprechungen klingen auf jeden Fall schonmal vielversprechend.
Natürlich kann sich EA einen Seitenhieb in Richtung CoD nicht verkneifen: "With more than 5M units sold, Battlefield: Bad Company 2 has been hailed as, “…a better game than Call of Duty: Modern Warfare 2” by Seth Schiesel of The New York Times." Zu guter Letzt für das Thema "BC2: Vietnam" gibt es einen kleinen SneekPeek für das neue Addon
http://www.youtube.com/watch?v=XgFcJ38-IOc&fea...r_embedded
Der neue Gun-Club
Ebenfalls neu sein wird der "Gun Club". Wohl eine Anlehnung an den "Social Club" von Rockstar Games, soll dieses System Spieler vieler Franchises von EA unter einen Hut bringen. Ihnen werden dann zusätzliche Ingame-Unlocks, früherer Zugang zu Betas und Demos, sowie Zugang zu den Entwicklerteams verschafft. Unter den Spielen befinden sich Spiele wie eben Battlefield inklusive des neuesten Vietnam-Addons sowie Medal of Honor. Bereits Heute geht es los, es bekommen nämlich alle VIP-Spieler von Bad Company 2 exklusive Unlocks für MoH sowie einen früheren Zugang zur Beta, und zwar genau am heutigen Dienstag. Der Gun-Club ist unter http://www.gunclub.ea.com/ erreichbar.
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| Beitrag vom 15.06.2010 - 00:39 |
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17 Beiträge - Grünschnabel
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Das wir doch einfach geil Battelfied Bad Company in Virdnam Form mal gucken wies wir bin mal gespannd.
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| Beitrag vom 15.06.2010 - 01:52 |
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228 Beiträge - Alter Hase
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Weer brauch den sowas !! da könnt ich ja das alte bf Vitnam wieder rausholen - oh mann
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| Beitrag vom 16.06.2010 - 17:34 |
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32 Beiträge - Neuling
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Genau daran habe ich auch gedacht.
Irgendwie war das Vietnamscenario ja auch nicht der Hit, kann also eigentlich nur besser werden.
Ich glaub aber nicht drann......
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| Beitrag vom 17.06.2010 - 23:49 |
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| PC-Patch Details: SPECACT-Kits und mögliches Releasedatum |
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Mitglied
116 Beiträge - Tippse
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Barrie Tingle, seines Zeichens Associate Producer bei DICE, hat heute im EA UK Forum den Termin für den Release des nächsten PC Patches verkündet. Der schon verloren geglaubte Patch wird, leicht beschnitten, frühestens nächste Woche Mittwoch die Spieleschmiede verlassen.
Mögliches Releasedatum
Da der Release mit der Steamversion kompatibel sein soll, könnte sich der Patch aber auch bis zum darauf folgenden Montag verzögern. Auch das geplante implementieren der SPECACT-Kits wird zunächst aus dem Patch entfernt. Das betrifft aber nicht das Mappack #3, welches in beiden Modi´s nutzbar sein wird.
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad...lease.h tml
http://www.bf-news.de/bad-company-2/galerie,SpecAc...1,0,0.h tml
Release des Patch 1.51 steht kurz bevor - Karkand inklusive!
Lange Zeit war es ruhig geworden um die Fortschritte des angekündigten Patch für Battlefield 2142. Aufgrund der vielen Neuerungen, die mit diesem Patch einhergehen werden, ist dieser bei vielen Anhängern des Titels natürlich heiß begehrt. Doch nun könnte die lange Wartezeit vermutlich bald ein Ende finden. Ausserdem hat DICE auch noch eine Überraschung für die Spieler parat.
Schon am Anfang der Woche wurde über den offiziellen Twitter-Account verkündet, dass sich der Patch zur Zeit in einer Closed Beta Phase befindet. Die Arbeit des Beta Tests wird, wie in der Vergangenheit schon häufig, von Combat Testing übernommen. Damit war klar das die Arbeiten am Patch abgeschlossen sind und somit einem baldigen Release nichts mehr im Wege steht.
Heute kam dann die überraschende Meldung, der Patch wird ganze 4 neue Maps beinhalten. Die Map aus dem BF2 Update "Operation Blue Pearl" ist ja bereits bekannt. Über Einzelheiten Map "Yellow Knife" ist bisher noch nichts bekanntgegeben worden. Die verbleibenden zwei Maps stammen aus der Community. Bei der ersten handelt es sich um eine eine Titan Map mit dem Namen "Molokai" und bei der zweiten, haltet euch fest, um die BF2-Lieblingsmap "Strike at Karkand"!
Die Community Maps wurden von Jason Brice erstellt, welcher sich mit der Map "Operation Shingle" schon einen Namen gemacht hat. Dafür hat sich das warten doch gelohnt. Die 4 neuen Maps und die Tatsache, dass auch das Add On Northern Strike kostenlos mit ins Hauptspiel integriert wird, sollte für eine Auffrischung der Spielerzahlen sorgen. Noch ist kein Releasetermin bekannt gegeben worden, doch wir halten Euch auf dem Laufenden und reichen diese Info und eventuelle Downloadlinks schnellstmöglich nach
Detaillierte Informationen zu den bereits bekannten Änderungen findet ihr hier.
Relevante Links
http://twitter.com/officialbf2142
http://www.bf-news.de/battlefield-2142/news-artike...300,1.h tml
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| Beitrag vom 19.06.2010 - 11:58 |
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| Bad Company 2: PC-Patch eventuell am 23. Juni 2010 |
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17 Beiträge - Grünschnabel
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Bad Company 2: PC-Patch eventuell am 23. Juni 2010
Für Fans von Battlefield: Bad Company 2 könnte die kommende Woche ein kleines Highlight beinhalten. Laut Barrie Tingle stehen die Chancen gut, dass am kommenden Mittwoch (23. Juni 2010) der mehrfach diskutierte Patch für die PC Version von Battlefield: Bad Company 2 veröffentlicht wird. Auch wird der Patch neben den vielzähligen Optimierungen auch ein Map-Pack beinhalten. Das Map-Pack bringt neue Spielmodi für Laguna Alta (Squad Rush) und Nelson Bay (Squad Deathmatch).
Patch-Release - Die Chancen stehen gut!
Nach erfolgreichen Tests des Patches, wird noch an der STEAM Version des Patches gearbeitet. Gehen die Arbeiten wie erwartet voran, steht einem Release am 23. 06. 2010 nichts mehr im Wege!
Das SPECACT Kit wird dem PC Patch nicht enthalten sein, während hingegen die Spieler der Konsolenversion von BC2 über den kostenpflichtigen Content verfügen können.
Mit freundlichen Grüßen:
Panzer018
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von -=oL=-FieseSau am 22.06.2010 - 22:22.
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| Beitrag vom 22.06.2010 - 20:42 |
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Bad Company 2: Heute kein PC-Patch |
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17 Beiträge - Grünschnabel
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Der heutige Mittwoch galt als angepeiltes Release-Date für den Battlefield: Bad Company 2 PC-Patch. Wie Barrie Tingle die Spieler wissen lässt, musst der Patch aufgrund eines Fehlers des PC-Patches für die STEAM-Version von Bad Company 2 auf kommenden Montag verschoben werden. Dies setzt jedoch die Behebung der Fehler voraus.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von -=oL=-FieseSau am 24.06.2010 - 21:27.
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| Beitrag vom 24.06.2010 - 18:02 |
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| ES SIEHT GUT AUS FÜR DEN PATCH & NEUER SERVERMANAGER |
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Mitglied
116 Beiträge - Tippse
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Es ist Sonntag - aber nicht nur irgendein Sonntag. Es ist einer dieser ganz speziellen Sonntage, an denen große Dinge geschehen. Oder diese ganz tollen Dinge kündigen sich an. Irgendwie so. Kurz und gut: Heute kann ein wirklich ausgezeichneter Sonntag werden. Dass liegt nicht nur am fast total sicheren Sieg Deutschlands über England, dem guten Wetter, ausreichenden Alkoholvorräten und Ohrstöpseln gegen Vuvuzelas, sondern dass der Patch nun wirklich bald kommt. Wirklich. Morgen oder Übermorgen.
Das wurde bereits vor knapp einer Woche versprochen - und stellt sich nun mehr oder weniger als richtig heraus. Nachdem der unter glücklichen Umständen anpeilbar gewesene Mittwoch verpasst wurde, ruhen die Hoffnungen nun auf dem Montag - und die sind wirklich berechtigt. So teilte Barrie "Bazajaytee" Tingle per Twitter mit, dass alles im Moment in der Qualitätskontrolle von Steam - letzte Hürde auf dem Weg zum Release - gut läuft, er die finalen Ergebnisse aber erst heute Abend oder morgen früh bekommt. Egal - es sieht gut aus. Wirklich.
Barrie "Bazajaytee" Tingle:
"BFBC2 PC patch testing for Steam compatibility is going well, they'll make their final call on Sunday and give me results on Monday."
Und weil es - Gerüchten und groß angelegten sinnlosen Protestaktionen zufolge - immer noch Leute geben soll, die nicht an den Patch glauben [umgangssprachlich auch Heiden oder Ketzer genannt...] haben wir das World Wide Web durchforstet, und uns auf Materialsuche gemacht, um die Zweifelnden zu bekehren. Gefunden haben wir das folgende Material: Der Ersteller des
http://www.bc2cc.com/2010/06/23/bc2cc-2-0-playtesting/ hat bereits seine Hände auf den Patch legen dürfen - genauer gesagt: Serverversion R15 und Clientversion R8 - um sein Tool anzupassen. Und das sieht auch toll aus. Hier kurz die aus dem Video ersichtlichen Changes: Mehr Punkte für das Schärfen und Entschärfen von MCComs, und ein neuer aufploppender sowie endlich scrollbarer Chat - die kompletten Changelogs sind ja auch schon einige Zeit bekannt.
Übrigens: Das von ihm entwickelte Tool BC2CC 2.0 hat so einiges in Petto - vor allem ein Spiel im Spiel! Im "Assasination Mode" wählt der Server zwei Spieler zufällig aus, die sich gegenseitig in einem bestimmten Zeitraum versuchen zu eliminieren. Wer es schafft, bekommt zwar nichts, wird dafür aber per Servermessage für alle Spieler als Sieger angezeigt. Mit an Bord sind außerdem neue Anzeigen für coole Abschüsse, neue Funktionen und so weiter. Und ein Daemon, damit ihr euer Kontrolltool nicht auf einem eigenen Rootserver laufen lassen müsst.
Jetzt aber: Hoffen wir auf ein tolles Fußballfest, einen morgigen - oder meinetwegegen auch übermorgigen - Patchrelease. Und viel Spaß. Haut rein. Und schaut die paar Inagme-Szenen mit dem neuen Tool und dem Patchinhalt im Video an. Viel Spaß bei Fußball...
http://www.youtube.com/watch?v=Eerh9u5Pfp8&fea...r_embedded
http://bad-company-2.gamersunity.de/index.html
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| Beitrag vom 27.06.2010 - 09:54 |
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| Bad Company 2 Patch beim QA durchgewunken. Patch am 30.06.10 |
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116 Beiträge - Tippse
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Da es jetzt offiziell ist dass der Patch das QA hinter sich hat gibt es nun auch den Release Termin.
Zitat:
After a lot of trials and tribulations, all versions of the game client has now completed QA successfully.
We will do no more testing on it.
All game servers will need to be taken down for updates. The maintenance period starts on Wednesday Jun 30th at 07:00AM (GMT+2). Most of them should be back up by 11:00AM (GMT+2).
During this time window, we will also release the new game client.
Check back after 11:00AM (GMT+2), and try out the new game client!
------------------
The client patch is approximately 890MB large. The list of changes is pretty much the same as is listed here. I'm going to write a post which explains some of the background behind the delays l
http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-...-info.h tml
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| Beitrag vom 28.06.2010 - 21:57 |
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| PATCH AM MITTWOCH UM 11 & CHANGELOG & NEUE MAPS ENTHALTEN? |
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116 Beiträge - Tippse
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Wer gestern unseren großartigen Liveticker - gut getarnt in der letzten Nachricht rund um den Patch - verfolgt hat, wurde nicht nur gut unterhalten, geduldsmäßig auf eine Zerreißprobe gestellt und muss sich die Frage gefallen lassen, warum wir nicht alle einfach alle eine Runde gezockt haben - nein, ganz nebenbei gab es dann auch noch ganz spät die Information, dass der Patch schlussendlich fertig getestet, untersucht und am Ende für perfekt funktionierend befunden wurde. Und dass der Patch jetzt am Mittwoch gegen 7:00 Uhr endlich das Licht der Spielewelt erblicken und ab 11:00 Uhr für alle benutzbar sein wird - nach dem Download von schlappen 890 Megabyte.
Die Highlights sind neben einem verbesserten Serverbrwoser; gefixten Spawn-Lag; der Möglichkeit, Feinde direkt beim Squadspawn abzuschießen und dem gefixten Gummimesser auch ein veränderter Serverbrowser, der zum Beispiel Server mit Teambeschuss nicht als Hardcore-Server definiert. Außerdem gibt es nun auch nachdem man gestorben ist noch Punkte, ein neuer Chat ist zum ersten Mal in der Battlefield-Franchise wirklich sinnvoll einsetzbar und ermöglicht ernsthafte Unterhaltungen. Auch nachdem man gestorben ist.
Aber Moment mal - war die Rede vor wenigen Tagen nicht von etwa 500 Megabyte? Richtig, so ist es. Was jetzt genau die binnen weniger Tage - ohne dass offiziell etwas überhaupt noch geändert wurde - aufgetretene Verdoppelung des Patchvolumens berwirkt hat, ist noch unbekannt. Denkbar sind aber wohl neue Inhalte wie Strike at Karkand und eine weitere Map - zumindest wird das von "gut informierten" Quellen behauptet. Erfahren ob an den Gerüchten etwas Wahres ist werden wir es aber frühestens dann, wenn Mikael Kalms uns verrät, warum der Patch so lange die QA nicht passieren konnte. Oder Dice es herausschreit. Spätestens erfahren tun wir es, wenn der Patch da ist und findige Leute alle Dateien mit Argusaugen durchstöbert haben. Oder wir die Map selber zocken.
Auch eine Möglichkeit, was neben den massig vorhandenen Fixes enthalten sein könnte: Zwei oder drei aus Battlefield Bad Company portierte Karten. Übrigens: Es ist bis jetzt noch bei weitem nicht gesagt, dass - selbst wenn neue Maps im Patch kommen sollten - diese auch sofort verfügbar sein werden. Dice hat diese Strategie bereits bei den Mappacks benutzt - ein wirklicher Sinn ist darin übrigens leider absolut nicht zu erkennen.
Und wieder gibt es für euch den total supertollen und längst patentierten Spezialservice, mit dem wir euch mental und inhaltlich in Form einer kurzen Liste auf den Patch und alles drumherum einstimmen.
Wann genau kommt der Patch? Morgen von 7:00 bis 11:00 Uhr.
Kann ich da noch spielen? Nein. Alle Gameserver werden offline geschaltet, damit alle Server auf die neue Serverversion aktualisiert werden können.
Wann kann ich ihn genau herunterladen? Weiß man nicht genau. Da die Server aber alle in diesem Zeitraum offline sind, kann man den Patch sicherlich von 11:00 Uhr an problemlos laden.
Wo lade ich den Patch herunter? Nirgendwo. Man startet einfach sein Spiel, dann lädt der Autopudater das Upadte herunter.
Was ist, wenn ich das Spiel auf Steam gekauft habe? Dann hassen wir dich, weil Steam mit dem seperaten Testen des Patches alles verzögert hat. Du bekommst den Patch aber auch ganz normal und ohne Probleme.
Muss ich bei der Installation des Patches etwas beachten? Nein. Einfach das Spiel starten, den Download akkzeptieren und warten, während 890 Megabyte auf die Festplatte gefeuert werden.
Bei mir funktioniert der Download nicht! Führe dein Spiel - und alternativ oder auch zur Sicherheit den Autopupdater - im Spieleordner mit Admin-Rechten aus.
Was ist mit dem VIP-Mappack Nummer 3, dass die Konsoleos schon haben? Das wird mit dem Patch oder kurz danach auch bei uns freigeschaltet.
Was ist denn nun noch im Patch Keine Ahnung. Habt Geduld und hofft das Beste.
Was muss ich noch beachten? Nichts. Viel Spaß auf dem Schlachtfeld Soldat...
Und zur globalen Aufmunterung noch die Details des Patchs. Viel Spaß beim Warten - diesmal ist es ja das letzte Mal. Für diesen Patch. Egal. Viel Spaß...
Changelog:
"Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling
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Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round
Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode
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Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well
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Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles
Client - More informative disconnection/kick reasons
Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles
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Balance-Tweaks
Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots. "
http://bad-company-2.gamersunity.de/index.html
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| Beitrag vom 29.06.2010 - 14:12 |
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Bad Company 2: PC-Patch - Release am Mittwoch! |
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17 Beiträge - Grünschnabel
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Das Warten hat ein Ende und der PC-Patch für Battlefield: Bad Company 2 wird mit "leichten" Verzögerungen am kommenden Mittwoch (30.06.2010) veröffentlicht. Punkt 7 Uhr fangen die Wartungsarbeiten an den Gameservern an und sollen gegen 11 Uhr abgeschlossen sein. Der Patch wird wie üblich via Updater installiert. DICE empfiehlt gegen 11 Uhr die Installation des Patches. Der Patch soll aber bereits ab 9 Uhr via Updater beziehbar sein.
Weitere Infos zum kommenden PC-Patch:
Bad Company 2: Client-Patch R8 und Server-Patch R12
Bad Company 2: Patch bringt neue Conquest-Map und überarbeiteten Chat
Mit freundlichen Grüßen:
Panzer018
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von -=oL=-FieseSau am 29.06.2010 - 22:31.
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| Beitrag vom 29.06.2010 - 20:11 |
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Administrator
278 Beiträge - Forenjunkie
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@Panzer
Man kann Beiträge auch normal Posten. Nicht so wie du IMMER ORANGE, FETT UND ZENTRIERT.
Diese Markierungs. und Textoptionen sind dazu da einzelne Wörter hervor zu heben und nicht immer den kompletten text.
Und hörauf dauern alles Doppelt zu posten.
Denn deine Alzuneuen ultrawichtigen neuigkeiten wurden bereits einen Post zuvor geschrieben.
Lies erst mal durch und wenns dann immernoch neu ist darfste posten.
Gruß
Jörg
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Schlau ist der der weis wo man sucht.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von -=oL=-FieseSau am 29.06.2010 - 22:35.
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| Beitrag vom 29.06.2010 - 22:33 |
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17 Beiträge - Grünschnabel
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Sorry hatte den Text oben nicht gelesen in mit dem fett und den farben lass ich dann jetzt weg
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| Beitrag vom 30.06.2010 - 07:33 |
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Meine Bilanz |
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Mitglied
116 Beiträge - Tippse
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So, Patch wurde jetzt ausgiebig gestestet und bin ja mal gar nicht zufrieden
Also:
1. Ich kann IMMER noch abgeschossen werden, also das geht ja schon mal gar nicht. Fröhlich renne ich über die Karte und werde mit Blei zugedrückt.
2. Der Panzer hält weiterhin nur 4 lächerliche Carl Gustav von vorne aus. Einfach mies. HInzu kommt das die Schussfreuqeunz des Hauptgeschützes wieder mal nicht an den Bradley angeglichen wurde, welcher wiederum kein Dauerfeuer hat.
3. Der Hubschrauber kann weiterhin runtergeschossen werden. Ha, von wegen Apache ist DER Hubi schlechthin.
4. Nachladen? Muss man weiterhin. Diese störende Funktion welche vom fröhlichem Dauerfeuer abhält wurde tatsächlich nicht entfernt.
5. Die Karte ist auch MIst, wird dort tatsächlich nicht angzeigt wo der Gegner hockt.
6. Das Messer? Ebenfalls Müll. Kanns immer noch nicht nach dem Gegner werfen.
7. Mörser ist auch rotz. Wenn ich den mal zünde soll gefälligst das ganze Dorf planiert werden und nicht nur 2m² davon.
8.Die Möglichkeit "C4 auf Rakete bappen und abfeuern" ist ebenfalls nicht möglich.
9. Die Maps wurden nicht geschickt erweitert. Wieso ist es nicht möglich mit nem Schlachtschiff Val Paraiso zu zerstampfen? Allen voran diesen Mist Leuchtturm
10. Ich hätte gerne mal die Skins getauscht. Mit voller Montur durch Africia Harbor zu rennen ist mir zu warm, ne Bermudas tuts auch.
11. Dem Medic fehlt immer nochn Jetpack. Wie soll der effizient heilen wenn er so lahm ist?
12. Panzerabwehrminen kann ich nicht in Frisbeemanier dem Gegner vor die Füße werfen.
13. DIe Flaggen gehen immer noch zu langsam hoch. Da zieht ja meine Oma schneller....
Alles in allem ist der Patch mies, unbrauchbar und unnötig. Also die paar Kleinigkeiten hätten se doch mal reinbringen können
Alles andere was hier mla so auch erwähnt wurde an Fehlern ist wech. Denoch werde ich nnnniiieeeeee wieder was von Dice kaufen...und von EA....und allen anderen Herstellern....und bei Lidl gehe ich auch nicht mehr rein....rein prophilaktisch natürlich.
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| Beitrag vom 01.07.2010 - 20:07 |
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| Map Pack #4 für BFBC2 veröffentlicht |
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Mitglied
116 Beiträge - Tippse
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Eher in die Kategorie heimlich still und leise fällt die heutige offizielle News von DICE. Denn fast ohne jede Vorwarnung wurde ein neues Map Pack für Battlefield Bad Company 2 veröffentlicht und zum Download freigegeben. Dieses Map Pack #4 enthält einige von euch gewünschte Veränderungen für zwei Maps bereit. Ein kurzes Video dazu wurde ebenfalls hochgeladen.
Doch genug unserer Worte. Hier der offizielle Text und das Video:
Die Damen und Herren,
der Map Pack #4 ist nun verfügbar und unsere Empfehlung ist: schaltet eure Maschinen ein, geht in den InGame Store, ladet herunter und dann nichts wie ab aufs Battlefield.
http://www.youtube.com/watch?v=iHREcYAq-iw&fea...r_embedded
Atacama Desert Rush Mode - Eine russische Flotteneinheit bereitet einen massiven amphibischen Angriff vor. Direkt an der Küstenlinie gibt es drei US Befestigungen und eine Verteidigungslinie der Artillerie. In immer schlechter werdenden Wetter und Sandstürmen, müssen alle amerikanischen Kräfte der Bedrohung entgegen treten.
Port Valdez Conquest Mode - Die russischen Truppen sind bereit den Hafen anzugreifen, um ihren Versuch die Trans Alaskan Pipeline zu unterbrechen, weiter voran zu treíben. Es kaann keinen Rückzug geben, dieses Gefecht kann den Krieg entscheiden.
Das Map Pack #4 ist kostenlos für alle Erstkäufer von Battlefield Bad Company™ 2! Du musst lediglich deinen VIP-Code im Menü im Spiel eintragen, um die gesamten VIP-Inhalte freizuschalten. Diese VIP-Inhalte sind kostenlos für alle PC-Spieler. Es wird kein VIP-Code benötigt.
Relevante Links »
http://blogs.battlefield.ea.com/Default.aspx##
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| Beitrag vom 07.07.2010 - 16:29 |
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